Розвиток зорового сприймання дітей з косоокістю та амбліопією засобами інтерактивних ігрових технологій
Дата випуску
2026
Автор(и)
Анотація
Використання інтерактивних ігрових технологій є сучасним, науково обґрунтованим напрямом нейровізуальної реабілітації. Перехід від пасивних методів корекції до активної дихоптичної стимуляції в ігровій формі дозволяє не лише ефективно підвищувати гостроту зору та відновлювати бінокулярність, але й суттєво покращувати комплаєнс. Для забезпечення інклюзивного простору медичним та освітнім закладам доцільно інтегрувати такі цифрові інструменти у стандартні протоколи лікування та супроводу дітей із особливими освітніми потребами. Цифрова трансформація цього напряму створює безбар’єрне середовище, гарантуючи дітям з порушеннями зору право на якісну самореалізацію.
Файл(и)![Ескіз]()
Вантажиться...
Назва
Sasina_198_200.pdf
Розмір
964.13 KB
Формат
Adobe PDF
Контрольна сума
(MD5):359f6de5da915677d7e41c7ddbedf56b
