Логотип репозиторію
  • English
  • Українська
Увійти
Новий користувач? Зареєструйтесь.Забули пароль?
ISSN 2310-8290
  1. Головна
  2. Серіальні видання Університету
  3. Наукові записки
  4. Випуск 164 Том 2
  5. Роль використання соціо-ігрових технологій для формування іншомовної міжкультурної компетентності майбутніх філологів в умовах воєнного стану
 
  • Деталі

Роль використання соціо-ігрових технологій для формування іншомовної міжкультурної компетентності майбутніх філологів в умовах воєнного стану

Журнал
Наукові записки
ISSN
2310-371X
Дата випуску
2025-12-23
Автор(и)
Хижна, О. П.
Шпіца, Р. І.
DOI
10.31392/NZ-udu-164-2.2025.17
Анотація
У статті досліджено застосування соціо-ігрових технологій у фаховій підготовці майбутніх філологів в умовах російсько-української війни. Розглянуто впровадження соціо-ігрових технологій у навчально-виховний процес, проаналізовано форми їхнього практичного застосування: рольові ігри, імпровізаційні драматично-соціальні вправи, вправи на довіру та емоційну відкритість, мультимедійні та інтерактивні соціо-ігрові проєкти.
Проаналізовано особливості застосування соціо-ігрових технологій у підготовці студентів-філологів та оцінено їхній вплив на розвиток професійних, комунікативних і креативних здібностей здобувачів освіти. Зазначено, що гра є унікальним механізмом акумуляції та передавання соціального досвіду, пов’язаного з певними правилами і нормами поведінки в різних ситуаціях. Соціо-ігрові технології відрізняються від загальних ігрових тим, що вони акцентують увагу не лише на індивідуальній грі, а й на соціальній взаємодії учасників у групі. Сприяють розвиткові колективної комунікації, співпраці, соціального навчання, а також побудові спільного сенсу через ігрові ситуації. Вказано, що соціо-ігрові технології базуються на фундаментальних засадах інтерактивності та ситуативності освітнього процесу, які передбачають створення освітнього середовища, де студенти є не просто пасивними отримувачами знань, а учасниками, які взаємодіють між собою і виконують колективні творчі завдання, а також висвітлено приклади ефективної міждисциплінарної взаємодії та способи формування психологічної стійкості студентів-філологів. Підкреслено значення використання соціо-ігрових технологій для розвитку творчих здібностей студентів-філологів, а також їхньої ролі у підвищенні якості освітньої діяльності. Встановлено, що застосування соціо-ігрових технологій у фаховій підготовці студентів-філологів сприяє формуванню цілісного професійного та особистісного розвитку студентів.
The article examines the use of socio-game technologies in the professional training of future philologists in the conditions of the Russian-Ukrainian war. The introduction of socio-game technologies into the educational process is considered, the forms of their practical application are analyzed: role-playing games, improvisational dramatic and social exercises, exercises for trust and emotional openness, multimedia and interactive socio-game projects.
The features of the use of socio-game technologies in the training of philology students are analyzed and their impact on the development of professional, communicative and creative abilities of students is assessed.
It is noted that the game is a unique mechanism for the accumulation and transfer of social experience associated with certain rules and norms of behavior in various situations. Socio-game technologies differ from general game technologies in that they focus not only on individual play, but also on the social interaction of participants in a group. They contribute to the development of collective communication, cooperation, social learning, as well as the construction of a common meaning through game situations. It is indicated that socio-game technologies are based on the fundamental principles of interactivity and situationality of the educational process, which involve the creation of an educational environment where students are not just passive recipients of knowledge, but participants who interact with each other and perform collective creative tasks, and examples of effective interdisciplinary interaction and ways of forming the psychological resilience of philology students are also highlighted. The importance of using socio-game technologies for the development of creative abilities of philology students, as well as their role in improving the quality of educational activities, is emphasized. It has been established that the use of socio-game technologies in the professional training of philology students contributes to the formation of holistic professional and personal development of students.
Теми

соціо-ігрові технолог...

студенти-філологи

іншомовна міжкультурн...

філологів система неп...

socio-game technologi...

philology students

foreign language inte...

philology system of c...

Файл(и)
Вантажиться...
Ескіз
Назва

Khyzhna_144_150.pdf

Розмір

206.7 KB

Формат

Adobe PDF

Контрольна сума

(MD5):c14abc9939a8d7c4f98f25a3407d2bd0

Сайт Наукової ббліотеки УДУ імені Михайла Драгоманова
Сайт Цифрових колекцій Наукової ббліотеки УДУ імені Михайла Драгоманова
Сайт УДУ імені Михайла Драгоманова
Registry of Open Access Repositories
Open DOAR

Створено за допомогою Програмне забезпечення DSpace-CRIS - Розширення підтримується та оптимізується 4Science

  • Політика конфіденційності
  • Зворотній зв'язок
Контакти:
Хархун Оксана Леонідівна
Тел.: (044) 239-30-39
вул. Пирогова, 9, каб. 157-6
E-mail: lib@udu.edu.ua