Логотип репозиторію
  • English
  • Українська
Увійти
Новий користувач? Зареєструйтесь.Забули пароль?
ISSN 2310-8290
  1. Головна
 
  • Деталі

Трансформація професійних компетентностей майбутніх фахівців анімаційної індустрії в умовах використання штучного інтелекту

Журнал
Scientific journal of Dragomanov Ukrainian state university. Series 5. Pedagogical sciences: realities and perspectives
ISSN
3083-5682
Дата випуску
2026-05-29
Автор(и)
Вовк, А. А.
DOI
/10.31392/UDU-NC.SERIES5.2026.110.06
Анотація
У статті досліджується трансформація анімаційної індустрії під впливом впровадження технологій штучного інтелекту та цифровізації виробничих процесів. Розглянуто еволюцію анімації від ранніх оптичних експериментів, традиційної мальованої анімації та стопмоушену до сучасних комп’ютерних технологій, 3D-моделювання, motion capture, процедурної генерації та інтерактивних VR-середовищ, що дозволяє визначити закономірність постійного оновлення технологічного інструментарію галузі та появи нових професійних ролей у структурі анімаційного виробництва. Встановлено, що анімаційна індустрія є однією з найбільш чутливих до технологічних інновацій сфер креативних індустрій, у межах якої новітні цифрові рішення швидко інтегруються у виробничий процес. Особливу увагу приділено аналізу сучасного пайплайну анімаційного виробництва, у межах якого технології штучного інтелекту застосовуються на етапах концепт-арту, генерації фонів, створення персонажів, анімації руху, монтажу, саунд-дизайну та постобробки. Узагальнено, що впровадження генеративних моделей і алгоритмічних систем сприяє формуванню нової професійної парадигми, у якій аніматор дедалі частіше виконує функції креативного куратора, редактора, оператора AI-інструментів та інтерпретатора результатів роботи штучного інтелекту. Встановлено, що ключовими напрямами трансформації професійних компетентностей є мультидисциплінарність, розвиток навичок prompt-інжинірингу, поєднання художньої та цифрової підготовки, критичне мислення, soft skills, здатність до адаптації та готовність до безперервного професійного навчання. Описано наслідки цих змін, які полягають у необхідності адаптації освітніх програм до потреб сучасного ринку праці, що формується навколо технологій машинної генерації зображень, відео та аудіо, а також у потребі модернізації підходів до професійної підготовки майбутніх фахівців анімаційної індустрії.
The article examines the transformation of the animation industry under the influence of the introduction of artificial intelligence technologies and the digitalization of production processes. The evolution of animation from early optical experiments, traditional hand-drawn animation and stop-motion to modern computer technologies, 3D modeling, motion capture, procedural generation is considered, which allows us to determine the pattern of constant updating of the technological tools of the industry and the emergence of new professional roles in the structure of animation production. It is established that the animation industry is one of the most sensitive to technological innovations in the creative industries, within which the latest digital solutions are quickly integrated into the production process. Particular attention is paid to the analysis of the modern animation production pipeline, within which artificial intelligence technologies are used at the stages of concept art, character creation, motion animation, editing, sound design and post-processing. It is summarized that the introduction of generative models and algorithmic systems contributes to the formation of a new professional paradigm, in which the animator increasingly performs the functions of a creative curator, editor, operator of AI tools and interpreter of the results of artificial intelligence. It is established that the key areas of transformation of professional competencies are multidisciplinarity, development of prompt engineering skills, critical thinking, soft skills, readiness for continuous professional learning. The consequences of these changes are described, which consist in the need to adapt educational programs to the needs of the modern labor market, which is formed around the technologies of machine generation of images, video and audio, as well as in the need to modernize approaches to the professional training of future specialists in the animation industry.
Теми

анімація

креативні індустрії

цифрова освіта

цифрові платформи

технологічна освіта

цифрова трансформація...

штучний інтелект

освітні технології

animation

creative industries

digital education

digital platforms

technology education

digital transformatio...

artificial intelligenc...

educational technolog...

Файл(и)
Вантажиться...
Ескіз
Назва

Vovk_37_41.pdf

Розмір

345.07 KB

Формат

Adobe PDF

Контрольна сума

(MD5):6c5ab26e65681fe160b926461601321a

Сайт Наукової ббліотеки УДУ імені Михайла Драгоманова
Сайт Цифрових колекцій Наукової ббліотеки УДУ імені Михайла Драгоманова
Сайт УДУ імені Михайла Драгоманова
Registry of Open Access Repositories
Open DOAR

Створено за допомогою Програмне забезпечення DSpace-CRIS - Розширення підтримується та оптимізується 4Science

  • Політика конфіденційності
  • Зворотній зв'язок
Контакти:
Хархун Оксана Леонідівна
Тел.: (044) 239-30-39
вул. Пирогова, 9, каб. 157-6
E-mail: lib@udu.edu.ua