Логотип репозиторію
  • English
  • Українська
Увійти
Новий користувач? Зареєструйтесь.Забули пароль?
ISSN 2310-8290
  1. Головна
  2. Наукові часописи Університету
  3. Серія 02: Комп'ютерно-орієнтовані системи навчання
  4. Випуск 16 (23)
  5. Використання інформаційно-комунікаційних технологій для створення ігрових методик навчання математичних дисциплін у педагогічному вузі
 
  • Деталі

Використання інформаційно-комунікаційних технологій для створення ігрових методик навчання математичних дисциплін у педагогічному вузі

Дата випуску
2015
Автор(и)
Кириленко, Н. М. 
Анотація
Однією із важливих інновацій у навчально-виховному процесі вищого педагогічного навчального закладу є впровадження ігрових комп‘ютерних технологій, що вимагає розробки нових методів і форм організації навчання. Необхідно удосконалити не тільки зміст підготовки фахівців, а й методичні основи навчання дисциплін, в педагогічних вищих навчальних закладах. Розробка нових методик активізації навчання, що базуються на застосуванні інформаційно-комунікаційних технологій частково вирішує цю проблему. Розглядаються комп‘ютерні дидактичні ігри, що є однією з унікальних форм навчання, застосування яких дає можливість підвищити інтерес студентів до навчання, формує їхню інформаційну культуру – необхідну складову системи загальнокультурних і професійних компетентностей сучасного вчителя.
Одной из важных инноваций в учебно-воспитательном процессе высшего педагогического учебного заведения является внедрение игровых компьютерных технологий, что требует разработки новых методов и форм организации обучения. Необходимо усовершенствовать не только содержание подготовки специалистов, но и методические основы обучения дисциплинам, в педагогических высших учебных заведениях. Разработка новых методик активизации обучения, основанные на применении информационно-коммуникационных технологий частично решает эту проблему. Рассматриваются компьютерные дидактические игры, является одной из уникальных форм обучения, применение которых дает возможность повысить интерес студентов к обучению, формирует их информационную культуру - необходимую составляющую системы общекультурных и профессиональных компетенций современного учителя.
One of the most important innovations in the educational process of higher pedagogical educational institution is the introduction of computer gaming technology, which requires the development of new methods and forms of training. It is necessary to improve not only the content of training, but also methodical grounds of disciplines in pedagogical universities. Development of new techniques enhance learning, based on the use of ICT partially solves this problem. We consider the educational computer game that is one of the unique forms of learning, the use of which makes it possible to increase students' interest in learning, forming their information culture - a necessary component of comprehensive systems and professional competence of the modern teacher.
Теми

ігри розважального ха...

математичні дисциплін...

педагогічні вищі навч...

игры развлекательного...

математические дисцип...

педагогические высшие...

entertainment games

mathematical discipli...

pedagogical higher ed...

Файл(и)
Вантажиться...
Ескіз
Назва

Kyrylenko.pdf

Розмір

298.57 KB

Формат

Adobe PDF

Контрольна сума

(MD5):69925b72be5da00992eb8ac29e4c447b

Сайт Наукової ббліотеки УДУ імені Михайла Драгоманова
Сайт Цифрових колекцій Наукової ббліотеки УДУ імені Михайла Драгоманова
Сайт УДУ імені Михайла Драгоманова
Registry of Open Access Repositories
Open DOAR

Створено за допомогою Програмне забезпечення DSpace-CRIS - Розширення підтримується та оптимізується 4Science

  • Політика конфіденційності
  • Зворотній зв'язок
Контакти:
Хархун Оксана Леонідівна
Тел.: (044) 239-30-39
вул. Пирогова, 9, каб. 157-6
E-mail: lib@udu.edu.ua